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Ps的一些基础理论——色彩模式

Photoshop 浮_雲K 143℃ 0评论

前面已经详细的向大家讲过Ps的下载以及安装了,这次我们来了解一下Ps的一些基础入门知识。

今天要谈的是颜色,说到颜色肯定会有网友说:这个我会,不就是“红橙黄绿蓝靛紫”这有什么好说的嘛~

别急,且听我慢慢道来。

在我们生活的大自然里有各种各样的物体,每个物体都有自己的颜色,比如橘子是橙色的,葡萄是紫色的(紫葡萄= =),天空是蓝色的(雾霾、阴雨天除外)等等。我们能够通过眼睛感知到这些颜色,于是我们把这些能够感知到的颜色统称为色相(Hue

除了颜色的不同之外,还有颜色的浓淡之分,比如一杯橙汁开始是橙色的,当加入一定量的水后,它的颜色就变淡了,这时的浓和淡我们成为饱和度(Saturation

当然还会有明亮之分,同样是一个颜色,明的和暗的就是不一样(不要问我为什么-_-,小学美术是体育老师教的)。明暗程度有自己的名字:亮度(brightness

上述的色相(Hue饱和度(Saturation亮度(brightness组成了一种色彩模式:HSBHSB是基于人眼的视觉接受体系的色彩空间描述。

再来看大家熟知的“红橙黄绿蓝靛紫”,中学物理这个有很详细的介绍,这是被苹果砸中的Newton用三棱镜分光得到的,其中红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue是光的三原色,于是我们有了一种新的色彩模式:RGB,相信大家这个见到的比较多吧,网上大部分的图片都是RGB模式的,为什么是RGB模式,因为我们用的电脑都是显示屏,显示屏是发光的,So 你懂得。Photoshop软件是8位的软件,所以每个通道共有2的8次方(256)种颜色,RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。所以RGB的颜色有256×256×256=16777216种颜色(1600万色),这对于人眼来说已经足够了。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。

在绘画中,我们经常使用的是颜料的三原色:红黄蓝,但是在印刷中由于生产工艺的限制,颜料并不是很纯(即使很纯也不能达到100%),所以我们给颜料重新定义了一种模式青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow),由于在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K—黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。所以还有这种模式称为CMYK。

以上的RGB和CMYK两种色彩模式下的颜色虽然足够我们使用,但不能包括所有的颜色。因此,为了包含所有的颜色,提出了一种叫做Lab的色彩模式。Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是明度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

视频教程:点击这里下载

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